A travers des vidéos amusantes et interactives (contrôle gestuel et vocal), les enfants et leurs parents réalisent des recettes savoureuses 100% maison.
A travers des vidéos amusantes et interactives (contrôle gestuel et vocal), les enfants et leurs parents réalisent des recettes savoureuses 100% maison.
Une histoire drôle et musicale où les enfants de 5 ans et plus apprennent les bases de la musique en s’amusant. Ils lisent, jouent, composent et enregistrent leur musique et voix pour le grand show final.
Une application numérique interactive nativement accessible.
Cette application vocale vient dans la lignée des livres “Quelle Histoire”, en proposant aux 6-10 ans de découvrir l’Histoire en s’amusant.
IMAGICA est un livre magique… un livre qui change en fonction de l’environnement de l’enfant ! Ainsi, s’il pleut dehors, la pluie s’invitera dans l’histoire… Si l’enfant lit pendant le week-end, il découvrira un nouveau récit…
La Terre de Luna est une série de romans d’aventures et de sensibilisation aux enjeux du XXIe siècle pour les 12-17 ans.
Écouter une histoire animée, la raconter à son tour et jouer avec le vocabulaire !
Birdie Memory est une méthode ludique, innovante et accessible pour apprendre à reconnaître le chant des oiseaux.
Les écrivains pour les grands écrivent pour les petits. Une collection de podcasts inédite.
Esca'Pad à Madagascar, album jeunesse immersif de découverte des sciences.
Un album poétique et interactif qui emmène les petits aventuriers de 6 à 10 ans à la découverte du Système solaire.
Un livre et une application conçus par Julie Stephen Chheng, Ex Nihilo et les Éditions Volumiques.
Un album merveilleux accompagné d'une Appli pour plonger dans l'univers magique de Graou.
La première collection transmédia inspirée du film d’animation, adaptée en livre numérique et livre papier, pour une offre complète.
En utilisant la loupe magique de l’application ou « la vraie » du livre papier, partez à la découverte de l’envers du décor !
Les délicats mécanismes des pop-ups originaux ont été transposés en interactions qui renforcent la portée des mots et permettent au lecteur d’accompagner et de dialoguer avec le personnage .
« Super-héros, c’est un métier d’avenir. » Métier d’avenir certes, mais sacrément exigeant et difficile. Nombreux sont les appelés, mais rares sont les élus !
Le principe est simple, que voit-on dans un triangle ? Une voiture de course, le tutu d’une fillette, le manteau d’un passant ou l’aile d’un oiseau. Lançons le jeu…
Une expérience immersive au coeur de l’œuvre de Piotr Tchaikovski et d’Alexandre Dumas.
Une application créative pour s'amuser avec les collections de la BnF.
Un enfant découvre un petit trait sur son chemin, il le met dans sa poche, l’oublie… Mais le trait est vivant ! C’est le début d’une longue aventure.
De 6 à 116 ans! Aidez Léon dans sa folle escapade au sein de ce surprenant livre dont vous êtes le héros !
Temps Calme est une collection de dix livres pour enfants de 5 à 8 ans accompagnée d’applications qui déclinent la grammaire du livre à tirette.